สารบัญ:
การดูความจริงที่เปลี่ยนแปลงแบบดิจิทัลไม่ได้มีไว้สำหรับนักเล่นเกมหรือผู้สร้างภาพยนตร์ฮอลลีวูดอีกต่อไป บริษัท ออกแบบกำลังใช้เทคโนโลยีทางเลือกความเป็นจริงเพื่อให้ลูกค้าได้เห็นว่าพื้นที่เสร็จแล้วจะมีลักษณะอย่างไร
ปัจจุบันเทคโนโลยีทางเลือกความเป็นจริงได้รับการอธิบายว่าเป็นเสมือนจริงหรือเพิ่มขึ้น ความเป็นจริงเสมือนจริงคือที่ที่โลกแห่งความจริงถูกแทนที่ด้วยโลกเสมือนจริงคล้ายกับสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อโต้ตอบกับเกมเช่น "Second Life" ความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้นตามที่อธิบายโดยอลันบีเครกในหนังสือของเขา "การทำความเข้าใจความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้น: แนวคิดและแอปพลิเคชัน" เป็น melding ของโลกแห่งความจริงด้วยเสมือนจริง เครกอ้างถึงมันว่า "สื่อที่ข้อมูลถูกซ้อนทับบนโลกทางกายภาพที่อยู่ในการลงทะเบียนเชิงพื้นที่และเชิงเวลากับโลกทางกายภาพและการโต้ตอบในเวลาจริง"
ความสามารถในการ "โต้ตอบแบบเรียลไทม์" คือเหตุผลหนึ่งว่าทำไม บริษัท ออกแบบจึงใช้เทคโนโลยีภาพนี้ การเรนเดอร์โมเดลคอมพิวเตอร์แบบโต้ตอบ 3 มิติช่วยให้ลูกค้ามองเห็นและโต้ตอบกับสิ่งที่ บริษัท ออกแบบเสนอ นี่คือทั้งหมดก่อนที่จะวางอิฐหรือตัดบอร์ด
บริษัท ออกแบบได้สร้างทีมผู้เชี่ยวชาญที่ประกอบด้วยผู้เชี่ยวชาญในความเป็นจริงเสมือนปัญญาประดิษฐ์และการพัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อทำงานร่วมกับนักออกแบบและวิศวกรของ บริษัท เพื่อสร้างการเรนเดอร์แบบโต้ตอบของการออกแบบที่ลูกค้าเสนอ
การสร้างการแสดงผลแบบโต้ตอบ
บริษัท ออกแบบ Chute Gerdeman มีทีมดังกล่าวและนำโดย Randy Liddil ผู้อำนวยการห้องปฏิบัติการออกแบบดิจิทัลของ บริษัท ในระหว่างการเยี่ยมชมสำนักงานใหญ่ของ บริษัท และการติดตามโทรศัพท์ Liddil แบ่งปันรายละเอียดว่าทีมสร้างการเรนเดอร์เสมือนจริงและเติมความเป็นจริงได้อย่างไร
ประการแรก Liddil กล่าวว่าก่อนที่จะมีเทคโนโลยีทางเลือกทางความเป็นจริงทางเดียวที่ บริษัท ออกแบบจะต้องแสดงให้ลูกค้าเห็นว่าสิ่งที่พวกเขาเสนอคือการสร้างการจำลองขนาดเต็มของการออกแบบ มันเป็นวิธีที่ดีในการรับการซื้อของลูกค้า แต่การเปลี่ยนแปลงใด ๆ ที่ลูกค้าร้องขอเพื่อให้หมายความว่าการจำลองจะต้องมีการเปลี่ยนแปลงหรือสร้างใหม่และการทบทวนการออกแบบจะเริ่มขึ้นอีกครั้ง
ไม่จำเป็นอีกต่อไป หลังจากที่นักออกแบบและวิศวกรได้นำเสนอข้อเสนอมาแล้ว Liddil และทีมของเขาก็สร้างผลงานการออกแบบ ในระหว่างกระบวนการนี้ผู้ออกแบบและวิศวกรที่รับผิดชอบจะตรวจสอบว่าทุกอย่างดูถูกต้องหรือไม่
อย่างไรก็ตามคอมพิวเตอร์ประเภทนี้ประมวลผลอย่างเข้มข้น สมาชิกของทีมแต่ละคนมีคอมพิวเตอร์เกมชั้นยอดที่มี:
- 16-24 แกน
- RAM ขนาด 32 GB
ทีมยังมีฟาร์มเรนเดอร์ 16 เบลดเพื่อให้สามารถสร้างภาพที่สมจริงและมีความละเอียดสูง Liddil ได้จัดทำรายการซอฟต์แวร์พิเศษที่จำเป็นสำหรับการทำงานทั้งหมด:
- Autodesk 3ds Max
- Adobe After Effects
- Adobe Photoshop
- Adobe Premiere
- Apple Final Cut Pro
- HTML 5 360 ภาพพาโนรามา
- เอ็นจิ้น Unity Game
การสร้างแอปมือถือสำหรับการแสดงผล
ทีมดิจิตอลของ Liddil และ Chute Gerdeman ตัดสินใจที่จะดำเนินการต่อไปอีกขั้น พวกเขาแปลงการเรนเดอร์แบบเติมความเป็นจริงลงในแอปพลิเคชันที่ทำงานบนอุปกรณ์มือถือ สิ่งที่ Liddil เรียกว่าแอพเสมือน 3 มิติช่วยให้ลูกค้าสามารถเดินผ่านพื้นที่ค้าปลีกที่เสนอและดูว่าจะมีลักษณะเช่นไรเมื่อการก่อสร้างจริงเสร็จสมบูรณ์
เพื่ออธิบายว่าทำไมสิ่งนี้จึงสำคัญ Liddil เสนอตัวอย่างการใช้ความเป็นจริงยิ่งที่บันทึกไว้ทั้งวัน หนึ่งในโครงการของ Chute Gerdeman อยู่ในช่วงเวลาที่ จำกัด แต่ตัวแทนของลูกค้ายังคงเปลี่ยนใจเกี่ยวกับการออกแบบ การเปลี่ยนแปลงแต่ละครั้งทำให้ทีมงานโครงการต้องแก้ไขแบบร่าง CAD ของพวกเขา หลังจากทำซ้ำหลายครั้งมันก็เห็นได้ชัดว่ามีเวลาไม่เพียงพอที่จะสร้างจำลอง
มันขึ้นอยู่กับ Liddil และทีมของเขาในการสร้างการเรนเดอร์ที่จะวาดภาพการออกแบบในแบบที่เข้าใจลูกค้าได้อย่างถูกต้อง ในเวลาน้อยกว่าการสร้าง mockup แอพเสมือนจริง 3 มิติได้รับการพัฒนาและโหลดลงบน iPad ด้วย iPad ลูกค้าสามารถยืนได้ในอนาคต - แต่ในขณะนี้ว่างเปล่า - พื้นที่ค้าปลีกย้าย iPad ไปรอบ ๆ และดูสิ่งที่วางแผนไว้สำหรับจุดนั้นโดยเฉพาะ ลูกค้าพอใจและโครงการย้ายไปยังขั้นตอนต่อไป (รับตัวอย่างที่ดีกว่านี้ใน 9 วิธีที่ บริษัท ต่างๆใช้งานบน iPad)
การสร้างแอพพลิเคชั่นสำหรับ iPad นั้นมีข้อดีที่แน่นอน Liddil รู้สึกว่าแอพพลิเคชั่นของ iPad จะช่วยลดความจำเป็นในการจำลองแบบเต็มตัวขนาดเท่าตัวจริง
"อาจจะมีพื้นที่ทางกายภาพที่จะเดินเข้าไปและอาจมีการติดตั้งและส่วนประกอบที่มีขนาดเล็กลงอย่างไรก็ตามสินค้ากราฟิกและแสงจำนวนมากสามารถเติมลงบนแท็บเล็ตได้อย่างแท้จริงเพื่อให้ลูกค้าสามารถมีอิสระมากขึ้น เพื่อดูตัวเลือกมากมายของสินค้ากราฟิกสีและแสงเพียงแค่เพิ่มเลเยอร์เหล่านั้นลงในแอพที่เติม "Liddil กล่าว
การสร้างแอปเสมือนจริงสามมิติได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นประโยชน์ในการที่แอพสามารถส่งไปยังลูกค้าได้ ลูกค้าจะติดตั้งแอปบน iPad และตรวจสอบการออกแบบ
หยุดถัดไป: ความจริงเสมือน
จำได้ว่า Liddil มีคุณสมบัติ "อาจจะ" ในการอ้างอิงข้างต้น? นั่นเป็นเพราะ Oculus Rift: ชุดหูฟังที่มีการเปลี่ยนแปลงในความเป็นจริงที่สร้างมุมมองสามมิติสามมิติที่มีความลึกขนาดและพารัลแลกซ์
Liddil กล่าวว่าในขณะที่ชุดหูฟังเสมือนจริงเช่น Oculus Rift ปรับปรุง - หมายถึงกราฟิกที่ดีกว่าทำงานแบบไร้สายและมีความละเอียดสูงกว่า - จำลองจำลองจริงและเนื้อหาในพื้นที่เหล่านั้นจะหายไปอย่างสมบูรณ์ "Liddil กล่าว
มีเวลาอีกหนึ่งคำถาม ฉันถาม Liddil ว่าเขารู้สึกอย่างไรที่จะเป็น "เรื่องใหญ่" ตัวต่อไปที่มีการจำลองสถานการณ์เสมือนจริง?
"ฉันเชื่อว่าสิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไปคือการทำให้เป็นจริงของความเป็นจริงเสมือนในทุกภาคส่วนของธุรกิจตัวอย่างเช่นผู้ใช้ทำการฝึกอบรมที่ใช้ บริษัท ในโลกเสมือนจริงและสนุกกับการทำมัน"
