สารบัญ:
คำจำกัดความ - Emboss Bump Mapping หมายถึงอะไร
การทำแผนที่แบบนูนเป็นส่วนใหญ่เป็นแบบแผนที่ชนที่ใช้โดยศิลปิน 3D เทคนิคนี้ใช้พื้นผิวแมปเพื่อสร้างเอฟเฟกต์การแมปแม้ว่าจะไม่มีตัวเรนเดอร์ที่กำหนดเอง มันเป็นเพียงส่วนขยายและการปรับแต่งลายนูนพื้นผิว
การทำแผนที่นูนนูนเป็นภาพแรกซ้ำกันเลื่อนเพื่อให้ได้จำนวนตามที่ต้องการและทำให้พื้นผิวด้านล่างชน จากนั้นจะลบหรือตัดรูปร่างที่ต้องการออกจากพื้นผิวด้านบนและผสมผสานพื้นผิวทั้งสองเข้าด้วยกัน สิ่งนี้เรียกว่าการทำแผนที่สองนูนทำให้เกิดการนูนเนื่องจากมีพื้นผิวที่แตกต่างกันสองแบบ
Techopedia อธิบาย Emboss Bump Mapping
การจับคู่ภาพแบบชนจริงใช้แสงต่อพิกเซลซึ่งคำนวณที่แต่ละพิกเซลตามเวกเตอร์ปกติที่ถูกรบกวนและมีราคาแพงมาก อย่างไรก็ตามการแมป Emboss bump นั้นเป็นการแฮ็คเพื่อปรับปรุงคุณภาพของภาพด้วยพลังการประมวลผลที่น้อยลง มันใช้แสงแบบกระจายเท่านั้นและไม่มีส่วนประกอบแบบพิเศษ
ถึงแม้ว่าการแมปแบบนูนจะไม่ใช่วิธีที่ถูกต้องตามกฎหมาย แต่ในภาพเคลื่อนไหวและภาพสามมิติวิธีการใดก็ตามที่ทำให้ภาพดูดีขึ้นนั้นศิลปินและนักพัฒนาใช้กัน
