สารบัญ:
คำจำกัดความ - คอมพิวเตอร์ที่สวมใส่ได้หมายถึงอะไร?
คอมพิวเตอร์ที่สวมใส่ได้เป็นอุปกรณ์ดิจิตอลที่ผูกติดอยู่กับร่างกายของผู้ใช้ มันถูกใช้บ่อยที่สุดในการวิจัยที่มุ่งเน้นการสร้างแบบจำลองพฤติกรรมระบบตรวจสอบสุขภาพไอทีและการพัฒนาสื่อที่ผู้สวมใส่คอมพิวเตอร์ย้ายจริงหรือมีส่วนร่วมกับสภาพแวดล้อมของเขาหรือเธอ
คอมพิวเตอร์ที่สวมใส่ได้นั้นให้คอมพิวเตอร์และการโต้ตอบกับผู้ใช้ ในกรณีที่รุนแรงพวกเขาทำหน้าที่เหมือนเทียมในการใช้อุปกรณ์นั้นไม่ต้องการให้ผู้ใช้หยุดกิจกรรมอื่น ๆ
Techopedia อธิบายคอมพิวเตอร์ที่สวมใส่ได้
คอมพิวเตอร์ที่สวมใส่ได้ออกแบบมาเพื่อใช้ในเชิงพาณิชย์อาจมี:
- การออกแบบส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่ไม่เหมือนใคร
- เติมความเป็นจริง
- การจดจำรูปแบบ
- สิ่งทออิเล็กทรอนิกส์และการออกแบบแฟชั่น
ในปีพ. ศ. 2504 นักคณิตศาสตร์ Edward O. Thorp ได้ออกแบบคอมพิวเตอร์เครื่องแต่งตัวที่ทันสมัยในยุคแรกเป็นคอมพิวเตอร์อะนาล็อกที่ใช้ทำนายวงล้อรูเล็ต ในช่วงปี 1970 เป็นต้นมามีการสร้างต้นแบบอื่น ๆ รวมถึงไมโครโปรเซสเซอร์ CMOS 6502 ซึ่งเป็นคอมพิวเตอร์รองเท้าที่ใช้สำหรับการสื่อสารทางวิทยุระหว่างผู้รวบรวมข้อมูลและนักพนัน เสื้อยืดสัมผัสจากกล้องสำหรับเครื่องคิดเลขเกี่ยวกับพีชคณิตของคนตาบอดและ Hewlett-Packard ก็ถูกประดิษฐ์ขึ้นในช่วงปี 1970 เช่นกัน
1980 ส่งจักรยานด้วยคอมพิวเตอร์ออนบอร์ด ต่อมาได้มีการพัฒนาโน้ตบุ๊กคีย์บอร์ดและอุปกรณ์ต่อพ่วงอื่น ๆ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมามีการวางตลาดผลิตภัณฑ์คอมพิวเตอร์ที่สวมใส่ได้จำนวนมาก แต่มีจำนวนน้อยที่ได้รับการยอมรับในระดับที่กว้างขวาง
ในปี 2545 โครงการ Cyborg ของเควินวอร์วิคข้ามแนวสวมใส่เข้าไปในขอบเขตของอุปกรณ์ฝังที่ถูกตรวจสอบหรือถูกกระตุ้นโดยระบบประสาทของมนุษย์
เทคโนโลยีที่สวมใส่ได้มีประโยชน์มากมาย แต่ทำให้เกิดข้อกังวลขึ้นเช่น:
- ไม่ว่าจะเป็นการดีที่จะให้ผู้ใช้เสียบปลั๊กอยู่ตลอดเวลา
- ความเป็นส่วนตัวเกี่ยวกับอุปกรณ์ที่รวบรวมและบันทึกภาพและข้อมูลอื่น ๆ อย่างต่อเนื่อง
- การพึ่งพาเทคโนโลยีที่สร้างขึ้นโดยเติมความเป็นจริงและการประมวลผลอัตโนมัติ
นอกจากนี้ยังมีอุปสรรค์ทางเทคโนโลยี ได้แก่ :
- การจัดการพลังงานและการกระจายความร้อน
- สถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์และส่วนต่อประสาน
- การจัดการเครือข่ายไร้สายและพื้นที่ส่วนบุคคล (PAN)
- ความปลอดภัย