สารบัญ:
คำจำกัดความ - Skeletal Animation หมายถึงอะไร
โครงร่างแอนิเมชันเป็นรูปแบบหนึ่งของการออกแบบแอนิเมชั่นแนวความคิดซึ่งแต่ละส่วนมีการประสานกัน: ส่วนแรกคือแบบจำลองผิวหรือผิวซึ่งแสดงการนำเสนอของตัวละครและส่วนที่สองคือชุดของกระดูกหรือ "โครงกระดูก" ซึ่งเป็น ใช้ในการขับเคลื่อนคำสั่งสำหรับการเคลื่อนไหวTechopedia อธิบายแอนิเมชั่นโครงกระดูก
โดยทั่วไปแล้วแอนิเมชั่นโครงกระดูกมีอินเตอร์เฟสที่ใช้งานง่ายสำหรับนักออกแบบที่ต้องสร้างแอนิเมชั่นที่ซับซ้อนของวัตถุที่ซับซ้อน หลายคนคิดว่าแอนิเมชั่นโครงกระดูกเป็นการใช้ภาพเคลื่อนไหวกับตัวละครมนุษย์ แต่แนวคิดเดียวกันนี้ใช้กับตัวละครหรือวัตถุใด ๆ ในโครงการแอนิเมชั่นเสมือน คำสั่งง่าย ๆ ในโครงกระดูกที่เกี่ยวข้องกับอัลกอริธึมที่ซับซ้อนใช้ฮิวริสติกหรือแบบจำลองการทำนายทุกประเภทเพื่อตัดสินผลลัพธ์
ภาพเคลื่อนไหวโครงกระดูกรวมถึงลำดับชั้นของกระดูกที่มีคุณสมบัติของตัวเอง แนวคิดเช่นการแปลงและการแปลช่วยให้นักออกแบบสามารถใช้อัลกอริทึมหรือการเปลี่ยนแปลงกับเขตข้อมูลขนาดใหญ่ ชุดของข้อต่อมีอิทธิพลต่อช่วงของการเคลื่อนไหว สิ่งเหล่านี้เกี่ยวข้องกับวิธีการเชิงวัตถุในการออกแบบภาพเคลื่อนไหว มันรวมองค์ประกอบแบบรวมขนาดเล็กเป็นหนึ่งในกรอบงานหลักที่ผู้ออกแบบสามารถใช้
วิศวกรอ้างถึงการสร้างชุดกระดูกว่าเป็น "เสื้อผ้า"
แอนิเมชั่นโครงกระดูกมีการใช้กันอย่างแพร่หลายในภาพยนตร์และวิดีโอและในด้านปัญญาประดิษฐ์หรือโครงการด้านไอทีที่ทันสมัย
