สารบัญ:
คุณเคยสงสัยหรือไม่ว่าทำไมโทรทัศน์ของอังกฤษถึงดูแตกต่างจากโทรทัศน์ของอเมริกา? หรือทำไมการเคลื่อนไหวช้าบางอย่างจึงดูดีกว่า (หรือนุ่มนวลกว่า) การเคลื่อนไหวช้าอื่น ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับอัตราเฟรม (หรือความถี่) ของภาพเคลื่อนไหว โดยทั่วไปแล้วจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (มักจะมีสไตล์ FPS) และในอดีตเคยเป็นองค์ประกอบมาตรฐานของเทคโนโลยีภาพเคลื่อนไหวอย่างเหนียวแน่น แต่นวัตกรรมใหม่ในวิดีโอได้จุดประกายยุคใหม่ของอัตราเฟรมที่สูงขึ้น (สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแนวโน้มคุณภาพวิดีโอดู Twilight of Pixels - เลื่อนการโฟกัสเป็นกราฟิกแบบเวกเตอร์)
ประวัติย่อของอัตราเฟรม
สายตามนุษย์รับรู้ประมาณสิบถึงสิบสองเฟรมต่อวินาทีเป็นการเคลื่อนไหวที่ราบรื่น สิ่งที่ปรากฏน้อยเปลี่ยนแปลงเร็วเหมือนฟลิปบุ๊ค อัตราเฟรมแรกสุดนั้นแปรผันเนื่องจากกล้องถ่ายภาพเคลื่อนไหวเครื่องแรกและโปรเจ็คเตอร์ทำงานด้วยมือหมุน ภาพเคลื่อนไหวที่ฉายจะต้องหมุนในระดับเดียวกับที่ถ่ายทำอย่างชัดเจนหรือการเคลื่อนไหวจะช้าหรือเร็วเกินไป การเคลื่อนไหวการถ่ายทำในอัตราเฟรมที่สูงที่จะฉายที่ระดับล่างถูกเรียกว่า "การหมุนมากเกินไป" ซึ่งทำให้ภาพยนตร์ช้า ในทางกลับกัน“ under-cranking” ระหว่างการถ่ายทำส่งผลให้เกิดการเร่งความเร็วเมื่อฉาย
ยานยนต์ cranks ได้รับการพัฒนาในช่วงต้นศตวรรษที่ยี่สิบอย่างไรก็ตามอัตราเฟรมไม่ได้มาตรฐานอย่างกว้างขวางจนกระทั่งการปรากฎตัวของเสียงรอบปลายปี ค.ศ. 1920 เสียงแรกถูกเพิ่มลงในภาพยนตร์โดยทางแสงติดตามเพิ่มไปยังแถบฟิล์ม ยี่สิบสี่เฟรมต่อวินาทีนั้นเกี่ยวกับเกณฑ์ที่คุณภาพเสียงที่ถอดรหัสสามารถผลิตได้ดังนั้นนี่จึงกลายเป็นอัตราเฟรมมาตรฐานในภาพยนตร์สำหรับปีต่อ ๆ ไป (24 FPS ยังคงใช้กันอย่างแพร่หลายจนถึงทุกวันนี้)