สารบัญ:
คำจำกัดความ - การแย่งชิงหมายถึงอะไร
Scrum เป็นกรอบการทำซ้ำและการเพิ่มขึ้นสำหรับการจัดการโครงการที่ใช้งานส่วนใหญ่ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่คล่องตัว วิธีการแย่งชิงเน้นซอฟต์แวร์ที่ใช้งานได้มีความยืดหยุ่นในการเปลี่ยนแปลงพร้อมกับความเป็นจริงทางธุรกิจที่เกิดขึ้นใหม่การสื่อสารและการทำงานร่วมกัน
Techopedia อธิบายการต่อสู้
บทบาทพื้นฐานสามประการในวิธีการต่อสู้คือเจ้าของผลิตภัณฑ์การต่อสู้แบบมาสเตอร์และสมาชิกในทีม:
- เจ้าของผลิตภัณฑ์สื่อสารวิสัยทัศน์ของผลิตภัณฑ์ไปยังทีมพัฒนาและแสดงความสนใจของลูกค้าผ่านการจัดลำดับความสำคัญและข้อกำหนด
- Scrum Masters ทำหน้าที่เป็นตัวเชื่อมระหว่างเจ้าของผลิตภัณฑ์และทีม บทบาทหลักของพวกเขาคือการกำจัดอุปสรรคใด ๆ ที่อาจป้องกันไม่ให้ทีมบรรลุเป้าหมาย Scrum Masters ช่วยให้ทีมยังคงทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและสร้างสรรค์
- ทีมต่อสู้โดยทั่วไปประกอบด้วยสมาชิกข้ามหน้าที่เจ็ดคน ตัวอย่างเช่นโครงการซอฟต์แวร์ประกอบด้วยวิศวกรซอฟต์แวร์สถาปนิกนักวิเคราะห์โปรแกรมเมอร์ผู้เชี่ยวชาญ QA นักออกแบบ UI และผู้ทดสอบ
นอกเหนือจากบทบาทหลักทีมการต่อสู้ยังเกี่ยวข้องกับผู้มีส่วนได้เสียและผู้จัดการ ผู้เล่นเหล่านี้ไม่มีบทบาทอย่างเป็นทางการในการต่อสู้และมีส่วนร่วมในกระบวนการเพียงไม่นาน บทบาทของพวกเขามักจะเรียกว่าบทบาทเสริม
สิ่งประดิษฐ์ที่สำคัญภายในวิธีการต่อสู้คือ:
- สินค้าคงค้าง: นี่คือรายการระดับสูงการบำรุงรักษาตลอดทั้งโครงการ มันถูกใช้เพื่อรวมรายการที่ถูกแบ็คล็อก
- Sprint Backlog: นี่คือรายการของงานที่ทีมจำเป็นต้องจัดการในระหว่างการวิ่งอย่างต่อเนื่อง คุณสมบัติจะแบ่งออกเป็นงานซึ่งโดยปกติจะอยู่ระหว่างสี่ถึง 16 ชั่วโมงของการทำงาน
- เบิร์นดาวน์: แผนภูมิเบิร์นดาวน์แสดงงานที่เหลืออยู่ใน Backlog ที่วิ่งออกมา มันให้มุมมองที่เรียบง่ายของความคืบหน้าการวิ่งและสามารถอัปเดตทุกวัน นอกจากนี้ยังมีการจำลองเสมือนอย่างรวดเร็วสำหรับการอ้างอิง