สารบัญ:
คำจำกัดความ - Playtesting หมายถึงอะไร
Playtesting เป็นวิธีการควบคุมคุณภาพที่เกิดขึ้นในหลาย ๆ จุดในระหว่างกระบวนการออกแบบวิดีโอเกม กลุ่มผู้ใช้ที่เลือกเล่นเกมที่ยังไม่เสร็จเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องในการเล่นเกมการออกแบบระดับและองค์ประกอบพื้นฐานอื่น ๆ รวมถึงการค้นหาและแก้ไขข้อบกพร่องและข้อบกพร่อง นอกจากนี้กระบวนการส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการชี้แจงจุดที่คลุมเครือเพิ่มองค์ประกอบความสนุกหรือลดความเบื่อสมดุลสถานการณ์ชัยชนะและอื่น ๆ
การทดสอบเล่นเกมเป็นเรื่องธรรมดามากในพีซีเกมและเกมสวมบทบาท มันได้กลายเป็นส่วนสำคัญของการออกแบบเกม ต้นทุนในการผลิตเกมเพิ่มขึ้นตามความคาดหวังของนักเล่นเกม เช่นนี้นักออกแบบพบว่าความคิดเห็นของผู้ใช้ในทุกขั้นตอนสามารถช่วยให้ผู้ใช้มีประสบการณ์และอยู่ตรงกลาง การมุ่งเน้นไปที่ผู้ใช้ยังช่วยลดโอกาสที่เกมรุ่นสุดท้ายจะกลายเป็นเกมที่มีราคาแพงเมื่อมันเข้าสู่ตลาด
Techopedia อธิบาย Playtesting
การเล่นมักจะทำที่สี่จุดในกระบวนการออกแบบ:
- การเล่นขั้นต้น: นี่คือการทดสอบเริ่มต้นที่ใช้รูปแบบการทำงานพื้นฐานที่สุด ผู้ใช้ส่วนใหญ่มองหาปัญหาในการเล่นเกม โดยทั่วไปการทดสอบจะดำเนินการโดยทีมออกแบบหลักที่ทำงานในเกม
- การเล่นในบ้าน: การเล่นที่ครอบคลุมมากขึ้นนี้ดำเนินการโดยผู้คนใน บริษัท และ / หรือโดยผู้เล่นที่ทำสัญญา เป้าหมายในระยะนี้คือการหาจุดอ่อนที่เหลืออยู่ในการเล่นเกมและเตรียมเกมสำหรับการทดสอบที่กว้างขึ้น
- การทดสอบคนตาบอด: เกมเวอร์ชั่นเบต้าจะถูกส่งไปยังกลุ่มผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์มาก่อน เมื่อเข้าใกล้เกมในฐานะผู้ใช้ทั่วไป playtesters ในขั้นตอนนี้จะให้ข้อเสนอแนะที่ผู้เชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์ด้านการออกแบบเกมอาจมองข้ามไป
- Final Playtesting: นี่คือการทดสอบครั้งสุดท้ายก่อนที่เกมจะเปิดตัว เวอร์ชั่นของเกมจะใกล้เคียงกับเวอร์ชั่นสุดท้ายเท่าที่จะเป็นไปได้และข้อเสนอแนะส่วนใหญ่ในขั้นนี้จะเป็นสุนทรียภาพมากกว่าการใช้กลไกพื้นฐานหรือการออกแบบระดับ
เนื่องจากความสำคัญของบทบาทของพวกเขา playtesters (หรือที่รู้จักกันในชื่อผู้ทดสอบวิดีโอเกม) อาจได้รับเงินสำหรับการทำงานในการปรับปรุงเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกเขามีส่วนร่วมในช่วงก่อนหน้า
