บ้าน พัฒนาการ การออกแบบเกมซ้ำคืออะไร? - คำจำกัดความจาก techopedia

การออกแบบเกมซ้ำคืออะไร? - คำจำกัดความจาก techopedia

สารบัญ:

Anonim

คำจำกัดความ - การออกแบบเกมซ้ำหมายถึงอะไร

การออกแบบเกมซ้ำเป็นกระบวนการที่วิดีโอเกมจะถูกเสนอซ้ำ ๆ ต้นแบบการเล่นทดสอบและประเมินใหม่ก่อนที่จะเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่ทำงาน การออกแบบเกมซ้ำนั้นทำงานบนหลักการต่อไปนี้: มันไม่สมจริงที่จะสร้างผลิตภัณฑ์ในอุดมคติในการลองครั้งแรก

ด้วยการสร้างและทดสอบแบบจำลองการทำงานตามเกณฑ์หลัก (เช่นความสนุกสนาน) นักออกแบบเกมสามารถปรับแต่งผลิตภัณฑ์อย่างค่อยเป็นค่อยไปและเพิ่มโอกาสประสบความสำเร็จในตลาด

Techopedia อธิบายการออกแบบเกมซ้ำ

การออกแบบซ้ำถูกนำไปใช้ในหลายสาขา แต่มีผลกระทบต่อการเล่นเกม นักออกแบบเกมใช้ต้นแบบและเล่นเทคนิคการทดสอบเพื่อให้แน่ใจว่าการทำงานขององค์ประกอบเกมและขยายหรือค้นพบแนวคิดเกมเพื่อความสนุกสนานของผู้ใช้ที่เพิ่มขึ้น สตูดิโอเกมหลายแห่งมีกลุ่มการทดสอบระดับมืออาชีพและอาสาสมัครที่ทดสอบต้นแบบและให้ข้อเสนอแนะที่สำคัญสำหรับต้นแบบที่ตามมา

หมากรุก - เกมที่มีความซับซ้อนสูงและเป็นนวัตกรรมที่มีจำนวนการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้ที่ไม่สามารถคาดเดาได้ - เป็นตัวอย่างการทำงานที่สมบูรณ์แบบของกระบวนการออกแบบเกมซ้ำ การเขียนโปรแกรมหมากรุกเป็นไปไม่ได้ในทางปฏิบัติเพราะการพัฒนาเกมขึ้นอยู่กับการเคลื่อนไหวของผู้ใช้ซึ่งเรียนรู้จากหน่วยประมวลผลกลาง (CPU) ในระหว่างการเล่นเกม ซีพียูใช้ประโยชน์จากการเคลื่อนไหวตามที่ได้เรียนรู้ทำให้สามารถพัฒนาเกมซ้ำได้ สิ่งนี้เรียกว่าปัญญาประดิษฐ์ (AI)

การออกแบบเกมซ้ำคืออะไร? - คำจำกัดความจาก techopedia