บ้าน แนวโน้ม 3 Vr myths ที่ไม่จริง

3 Vr myths ที่ไม่จริง

Anonim

ความจริงเสมือน (VR) ได้สร้างความสนใจอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา - ดีและไม่ดี ใช้เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมจำลองที่ให้ผู้ใช้รู้สึกราวกับว่าพวกเขาดื่มด่ำเต็มที่ทั้งทางร่างกายและจิตใจในพื้นที่ 3 มิติที่น่าสนใจเหล่านี้

ไม่น่าแปลกใจที่คนงานด้านเทคโนโลยีและผู้เชี่ยวชาญด้านอื่น ๆ ที่เข้าใจถึงความลึกล้ำของเทคโนโลยีนับเป็นคนแรกที่ตะลุยกับซอฟต์แวร์ VR และโซลูชันฮาร์ดแวร์ (สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการโฆษณา VR โดยรอบให้ดูที่ความหลงใหลในเทคโนโลยีเสมือนจริงของ Tech)

“ จริง ๆ แล้วฉันเป็นลูกบุญธรรมคนแรก” จอห์นบรูโน่รองประธานฝ่ายการจัดการผลิตภัณฑ์ของอีเธอร์พา ธ ซึ่งเป็น บริษัท อีคอมเมิร์ซกล่าว “ ฉันมีชุดหูฟัง VR ที่บ้าน - PlayStation VR - เป็นเวลาสองปี ฉันยังใช้การตั้งค่าฮาร์ดแวร์อื่น ๆ เพื่อทำทุกอย่างตั้งแต่สำรวจจุดหมายปลายทางใหม่ใช้เนื้อหาทางการศึกษาสร้างผลิตภัณฑ์ที่กำหนดค่าได้และโต้ตอบกับพื้นที่ทำงานจริง”

3 Vr myths ที่ไม่จริง