บ้าน เสียง Twilight of pixels - เปลี่ยนโฟกัสไปที่กราฟฟิกแบบเวกเตอร์

Twilight of pixels - เปลี่ยนโฟกัสไปที่กราฟฟิกแบบเวกเตอร์

สารบัญ:

Anonim

พิกเซลโดยธรรมชาติเป็นส่วนหนึ่งของภาพขนาดใหญ่ พิกเซลที่เล็กลงคือยิ่งมีจำนวนมากเท่านั้นที่สามารถสร้างภาพที่ใหญ่ขึ้นและสมบูรณ์ยิ่งขึ้น ขอบปลีกย่อยให้ภาพที่มีความละเอียดมากขึ้นเนื่องจากความคมชัดที่สูงขึ้นทำให้ภาพที่ได้มีความซื่อสัตย์มากขึ้น เราได้เห็นความละเอียดที่ดีขึ้นเรื่อย ๆ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาซึ่งเป็นผลมาจากความจุที่มากขึ้นสำหรับพิกเซลที่เล็กลงเมื่อวิวัฒนาการของกราฟิกดิจิตอล แต่จะเกิดอะไรขึ้นถ้าขนาดและปริมาณพิกเซลไม่ได้เป็นตัวกำหนดคุณภาพของภาพอีกต่อไป? จะเป็นอย่างไรถ้าหากสามารถลดขนาดรูปภาพได้เล็กน้อย

กราฟิกแบบเวกเตอร์คืออะไร

กราฟิกแบบเวกเตอร์เคยเป็นระบบการแสดงผลหลักของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ในทางตรงกันข้ามพิกเซลบิตแมป (หรือที่เรียกว่าภาพแรสเตอร์) ได้รับการพัฒนาในปี 1960 และ '70s แต่ไม่ได้โดดเด่นจนถึงยุค 80 ตั้งแต่นั้นมาพิกเซลก็มีบทบาทอย่างมากในการสร้างและบริโภคภาพถ่ายวิดีโอและแอนิเมชั่นและเกมมากมาย อย่างไรก็ตามกราฟิกแบบเวกเตอร์ได้ถูกนำมาใช้ในการออกแบบภาพดิจิตอลในช่วงหลายปีที่ผ่านมาและอิทธิพลของมันก็กว้างขึ้นเมื่อเทคโนโลยีได้รับการปรับปรุง

เมื่อเทียบกับภาพแรสเตอร์ (ซึ่งแมปพิกเซลของแต่ละสีที่มีค่าเป็นบิตแมป) กราฟิกแบบเวกเตอร์ใช้ระบบพีชคณิตเพื่อแสดงรูปร่างดั้งเดิมที่สามารถลดขนาดได้อย่างไม่น่าเชื่อและซื่อสัตย์ พวกเขาได้รับการพัฒนาเพื่อให้บริการแอพพลิเคชั่นการใช้คอมพิวเตอร์ช่วยออกแบบต่าง ๆ ทั้งในด้านความสวยงาม ความสำเร็จของเทคโนโลยีกราฟิกแบบเวกเตอร์ส่วนใหญ่มาจากการใช้งานจริงเนื่องจากกราฟิกที่ปรับขนาดได้นั้นมีประโยชน์หลายอย่างสำหรับการประกอบอาชีพทางเทคนิคต่างๆ อย่างไรก็ตามโดยทั่วไปแล้วความสามารถของพวกเขาในการพรรณนาการนำเสนอด้วยภาพที่เหมือนจริงมีความซับซ้อนนั้นขาดไปเมื่อเปรียบเทียบกับภาพแรสเตอร์

Twilight of pixels - เปลี่ยนโฟกัสไปที่กราฟฟิกแบบเวกเตอร์