บ้าน ระบบคลาวด์คอมพิวติ้ง คิดว่าการพิมพ์ 3 มิติเป็นของใหม่หรือไม่ คิดดูอีกครั้ง

คิดว่าการพิมพ์ 3 มิติเป็นของใหม่หรือไม่ คิดดูอีกครั้ง

สารบัญ:

Anonim

คุณอาจคุ้นเคยกับแนวคิดการพิมพ์ 3 มิติและข่าวล่าสุดของเครื่องพิมพ์ 3 มิติแรกของผู้บริโภค แต่คุณเคยได้ยินเกี่ยวกับภาพพิมพ์ มันเป็นคำที่สร้างและจดสิทธิบัตรโดย Charles Hull ในปี 1986 และมันหมายถึงกระบวนการที่วัตถุสามมิติสามารถพิมพ์ได้จากเครื่องมือการออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ ฟังดูคุ้น ๆ ไหม? ดูรายงานข่าวในหัวข้อตั้งแต่เดือนมกราคม 2532



ผลที่ได้ก็คือการพิมพ์ 3 มิติไม่ใช่เรื่องใหม่ และถ้าเราดูที่หลาย ๆ ด้านของเทคโนโลยีเราจะพบแนวโน้มการเกิดซ้ำที่เหมือนกัน เหตุใดจึงเป็นเช่นนี้ ทำไมแนวคิดปฏิวัติดูเหมือนว่าจะปรากฏ แต่ใช้เวลาหลายทศวรรษกว่าจะมาสู่ตลาดมวลชน? มันไม่ค่อยแปลกอะไรงั้นลองมาดูกัน (เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการพิมพ์ 3 มิติจากใจถึงเรื่อง: มีการพิมพ์ 3 มิติอะไรที่ไม่สามารถทำได้?)

เทคโนโลยีซ้ำตัวเอง

การพิมพ์สามมิติไม่ได้เป็นเพียงสิ่งเดียวที่นำเสนอเป็นของใหม่ การดูการใช้งานคลาวด์ในปัจจุบัน - คำศัพท์อีกคำ - หลายองค์กรกำลัง จำกัด การใช้งานเนื่องจากข้อกังวลด้านปฏิบัติการโดยเฉพาะความปลอดภัย ฉันได้ทำงานกับลูกค้าด้วยความกังวลดังกล่าว ฉันคิดว่าพวกเขามักจะใช้ได้และฉันเข้าใจความลังเลของพวกเขา ความเสี่ยงของความเสียหายของแบรนด์และค่าปรับทางการเงินที่เกี่ยวข้องกับความปลอดภัยของข้อมูลส่งผลกระทบต่อวิธีการที่องค์กรเลือกใช้เทคโนโลยีใหม่อย่างกว้างขวาง หลายองค์กรมองว่าเทคโนโลยีคลาวด์เป็นเทรนด์และบางสิ่งที่มีมูลค่าทางการค้า จำกัด


ขนานมุมมองเหล่านี้กับการเกิดขึ้นของการใช้งานเชิงพาณิชย์บนเว็บในช่วงต้นปี 1990 และเราสามารถเริ่มเห็นว่ามีปัจจัยทางสังคมและเศรษฐกิจที่เล่นที่มีผลต่อวิธีการใช้เทคโนโลยีอย่างรวดเร็ว นี่ไม่ใช่แค่การปฏิวัติแนวคิดนี้ การนำไปใช้จะเชื่อมโยงกับการรักษาอุปสรรคในการเข้าต่ำ ดังนั้นอะไรทำให้ช้าหรือหยุดการนำเทคโนโลยีไปใช้?

วัฏจักรของเทคโนโลยี

เทคโนโลยี Hype Cycle เป็นเครื่องมือกราฟิกที่พัฒนาโดย Gartner ช่วยอธิบายการตอบสนองเชิงสังคมวิทยาต่อเทคโนโลยีใหม่ ครั้งแรกมีทริกเกอร์เทคโนโลยีสิ่งประดิษฐ์อย่างน้อยหนึ่งรายการที่ส่งผลให้ผลิตภัณฑ์รุ่นแรกออกสู่ตลาด ความสนใจของสื่อการโฆษณาและการส่งเสริมการขายช่วยขายการปฏิวัติ มันน่าสนใจ มันโฆษณาว่าแตกต่างอยู่ข้างหน้าประหยัดเวลาและเงิน ดังนั้นผู้ใช้งานในช่วงแรกจึงมีความเสี่ยงที่คำนวณได้ในการแสวงหาผลประโยชน์เชิงพาณิชย์หรือส่วนตัว


ที่มา: Wikimedia Creative Commons / Jeremy Kemp (แนวคิดโดย Gartner Inc. )


สิ่งที่เกิดขึ้นบ่อยครั้งคือผลิตภัณฑ์รุ่นแรกให้ประโยชน์บางอย่าง แต่ไม่ได้ทั้งหมดซึ่งเชื่อกันว่ามี ปัญหาที่มักเกิดขึ้นช้าหรือหยุดการนำไปใช้ ความคาดหวังที่สูงเกินจริงของผู้ใช้ สิ่งเหล่านี้ตามมาด้วยช่วงเวลาแห่งความท้อแท้ สำหรับ stereolithograpy ค่าใช้จ่ายเป็นปัจจัยสำคัญในการนำไปใช้ในตลาดมวลชนเนื่องจากเครื่องจักรและเรซินเหลวจำเป็นต้องมีการผลักดันต้นทุนไปยังดินแดนงบประมาณขนาดใหญ่ ด้วยความคืบหน้าเมื่อเร็ว ๆ นี้และต้นทุนการผลิตที่ลดลงทำให้เครื่องพิมพ์ 3 มิติเริ่มให้บริการสำหรับผู้บริโภค สำหรับระบบคลาวด์ความเป็นส่วนตัวของข้อมูลที่จัดเก็บควบคู่ไปกับศักยภาพในการมองเห็นโดยองค์กรภาครัฐยังคงเป็นข้อกังวลที่สำคัญ จำกัด การใช้งานโดยองค์กร


หลังจากความท้อแท้แล้วผลิตภัณฑ์รุ่นที่สองและรุ่นที่สามจะปรากฏขึ้นซึ่งจะส่งมอบผลประโยชน์ที่ได้รับตามสัญญามากขึ้นเรื่อย ๆ หรือพัฒนาผลประโยชน์ในทิศทางใหม่ "ความลาดชันแห่งการตรัสรู้" ที่เรียกว่าจะตามมาในระหว่างที่มีการกล่าวถึงอุปสรรคในการนำไปใช้และ / หรือเหตุผลที่ต้องมีการใช้เทคโนโลยีนั้นปรากฏขึ้น เมื่อมาถึงจุดนี้คนส่วนใหญ่ในยุคแรกเริ่มนำเทคโนโลยีมาใช้เพราะพวกเขาเห็นกรณีแรกที่มีข้อได้เปรียบทางการค้าปรากฏ


เมื่อคิดย้อนกลับไปที่เว็บความสำเร็จของร้านค้าออนไลน์เช่น Amazon และ eBay ได้สร้างเหตุผลที่ยอดเยี่ยมสำหรับร้านค้าที่มีอยู่จริงเพื่อนำมาใช้กับอีคอมเมิร์ซ แต่แนวคิดของการช็อปปิ้งออนไลน์นั้นเก่ากว่ามาก มันถูกคิดค้นโดย Michael Aldridge ในปี 1979


ในที่สุดก็มีสิ่งที่เรียกว่า "ที่ราบสูงแห่งการผลิต" ในช่วงที่มีการเสนอผลิตภัณฑ์ที่ครบกำหนดออกมาประโยชน์ที่ชัดเจนจะถูกส่งมอบและองค์กรที่อนุรักษ์นิยมและลูกค้าจะใช้เทคโนโลยีใหม่ ในที่สุดเทคโนโลยีที่เก่ากว่าจะไม่มีส่วนแบ่งตลาดอีกต่อไปมีการพัฒนาหรือเลิกใช้บังคับให้แม้แต่คนหลงทางเพื่อนำเทคโนโลยีใหม่มาใช้

แนวโน้มการทำซ้ำหรือรอบ Hype

แนวโน้มเทคโนโลยีซ้ำแล้วซ้ำอีกหรือนี่เป็นเพียงวงจรการยอมรับเทคโนโลยีใหม่ ๆ บ่อยครั้งที่เทคโนโลยีใหม่หายไปจากสื่อกระแสหลักเนื่องจากระยะเวลาของความท้อแท้ดำเนินต่อไป ข่าวเก่าไม่ใช่ข่าวใช่มั้ย หลายปีต่อมาเราอาจได้ยินเกี่ยวกับเรื่องนี้อีกครั้งในหน้ากากที่แตกต่างกันเล็กน้อยเพราะ:

  • อุปสรรคต่อการนำไปใช้ได้รับการแก้ไขแล้ว
  • เทคโนโลยีอื่นทำหน้าที่เป็นตัวเปิดใช้งานเพื่อสร้างเหตุผล "ต้องมี"
  • ต้นทุนการผลิตลดลงพอที่จะเปิดเทคโนโลยีไปสู่กลุ่มตลาดใหม่
  • เทคโนโลยีได้รับการดัดแปลงเพื่อให้ประโยชน์ที่แตกต่าง
บ่อยครั้งที่ดูเหมือนว่าความคิดจะเกิดขึ้นก่อนเวลาและจากนั้นหลายปีต่อมาเหตุการณ์ต่าง ๆ รวมกันเพื่อให้สิ่งประดิษฐ์สามารถปฏิวัติวิธีที่เราทำสิ่งต่าง ๆ ได้ สำหรับเราดูเหมือนว่าแนวโน้มเทคโนโลยีจะทำซ้ำ และสิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้ แต่บ่อยครั้งที่อยู่ภายใต้ฝาครอบสิ่งที่เกิดขึ้นคือเทคโนโลยี Hype Cycle กำลังถูกเล่น


ดังนั้นโปรดสังเกตว่าเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่คุณได้ยินเกี่ยวกับปีนี้ โอกาสที่พวกเขาจะกลับมาอีกรอบ

คิดว่าการพิมพ์ 3 มิติเป็นของใหม่หรือไม่ คิดดูอีกครั้ง